Perle Reine de Laïnwel et Amandil
Nombre de messages : 195 Etat : Noble
Personnage Niveau Magie: Total Niveau Armes: 9
| Sujet: Feu sacré. Magie feu Ven 5 Déc - 0:00 | |
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Hexynolius Malafaar Archiprêtre de AArj
Nombre de messages : 36 Dieu : Aarj Etat : Prêtre
Personnage Niveau Magie: Total Niveau Armes: 9
| Sujet: Re: Feu sacré. Magie feu Dim 7 Déc - 23:09 | |
| **Les sortilèges ne durent que le temps d'un combat** |
0- DÉBUTANT:: - Braises ardentes Le mage n'a besoin que de lancer des étincelles au sol pour que la zone visée devienne brûlante, infligeant des dommages à ceux s'y trouvant. -15 vitesse; 5PM
Flamme dansante Par la pensée, une petite flamme apparaît dans la paume du mage, ne servant qu'à l'éclairer (Rp seulement). 1- AMATEUR:: Blessures + 5 de force (1 tour) 10PM2- APPRENTI:: Métal brûlant Chauffe le métal à une température élevée, i +15 endurance, 10 charisme. (1 tour) 15PM3- ÉLÈVE:: - Boule de feu Boule qui explose sur un rayon de 25m à partir de la cible, + 10 de force+ 25 charisme.; (1 tour) 22PM
Mur de feu; Aura de feu +6 déf 25PM
4- NEOPHYTE:: Colonnes de feu Si tombe sur un adversaire, inflige 35 charisme. 30PM5- COLLÉGIEN:: Explosion de feu Même principe que boule de feu, sans la boule. Inflige -45 charisme si un ennemi se trouve à l'endroit. 45PM6- ARTISAN:: Ombre assassin Créé une ombre qui apparaît derrière la cible, lui infligeant -30 endurance. 55PM7- MAÎTRE:: Souffle de feu Un peu comme le souffle du dragon, inflige -60 charisme à l'ennemi. 105PM8- GRAND MAGISTER:: Convocation d'un élémental de feu; Élémental: 100 force, 90 vitesse, 95 endurance, 80 Intell, 60 charisme 135PM | |
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