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 Lumiere

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2 participants
AuteurMessage
Perle
Reine de Laïnwel et Amandil
Perle


Féminin Nombre de messages : 195
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Niveau Armes: 9

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MessageSujet: Lumiere   Lumiere I_icon_minitimeVen 5 Déc - 0:01

Lumiere Lumiar10
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Hexynolius Malafaar
Archiprêtre de AArj
Hexynolius Malafaar


Masculin Nombre de messages : 36
Dieu : Aarj
Etat : Prêtre

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Niveau Armes: 9

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MessageSujet: Re: Lumiere   Lumiere I_icon_minitimeDim 7 Déc - 20:32

**Les sortilèges ne durent que le temps d'un combat**



1-AMATEUR:Familier Invoque un chat ou rat ou chauve-souris+10 force, +10 vitesse (tout le combat) 6PM

2-APPRENTICommunication avec les morts (à utiliser que rp, n'agit pas en arène)10PM

3-ÉLÈVE:Renvoi de sorts Instantané, retourne le sort offensif contre le lanceur.(les effets du sort sont mis au lanceur) (1 tour)22PM

4-NEOPHYTE:Charme-monstres Annule toutes les forces du monstre (caracterisitique et jet à zero) (1 tour)33PM

4-NEOPHYTE:Protection vs mal +35 déf vs attaques normales ou magique. (1 tour)30PM

5-COLLÉGIEN:Repousser mort-vivants (à utiliser que rp, n'agit pas en arène)40PM

5-COLLÉGIEN:Métamorphose animale 55PM
Loup: +20 vitesse, +15 endurance, +13 déf; (tout le combat)
Ours: +35 force, -20 vitesse, + 25 endurance. (tout le combat)

6-ARTISANDélivrance de malédictions Instantané. délivre des malus imposés par une malédictions.( 1 tour)55PM

6-ARTISAN:Bénédiction +40 force, +30 Intelligence, + 25 endurance.(1 tour)55PM

6-ARTISAN::Dissipation de la magie Instantané, annule les sorts .(1 tour)55PM

7-MAÎTRE:Sanctuaire +75 déf, permet aussi de récupérer 100 PV.(1 tour)110PM

7-MAÎTRE:Résistance aux éléments +80 déf vs eau, terre, feu, vent 105PM

8-GRAND MAGISTERAvatar (à utiliser que rp, n'agit pas en arène)120PM

9-ARCHIMAGEColère des Dieux Destruction de toutes constructions sur la surface de la planète, désastres naturels etc. Instantané.(seuls les archi-prêtres peuvent utiliser) Ø
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